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On comprend désormais mieux pourquoi Paul W.S. Anderson s’attèle à la réalisation du quatrième Resident Evil après avoir « sauté » celles des deux précédents. Cet opus 4 à la saga des morts-vivants issus d’un jeu vidéo, il la tournera en 3 D, « avec la nouvelle caméra utilisée par James Cameron sur Avatar » précise-t-il, satisfait que le matériel révolutionnaire mis à sa disposition ait fait ses preuves. « Dans la mesure où j’ai d’abord conçu les Resident Evil dans l’optique d’une trilogie, celui-ci réinventera la franchise et constituera un second départ ».
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